活動日誌 7/16〜7/17

 7月16日 晴れ 北西の風

 古くは本部第二会議室と謳われた「けいすけ屋」だが、kotzuはどうもこれをお気に召さないらしい。そのため、近頃では定例の会食をどこで行うかに関して毎度の事に一波乱が避けられない。

 今日のkotzuも、話題が食事の事に至るなり大量の蕎麦を取り出した。これにはT&A会長も気圧された様子で、「それじゃあ、蕎麦に決定じゃないですか!」と叫び声を上げる。既成事実を見せ付けてネタを誘導、会の方針決定を牛耳るこのやり方こそ、かつてネタ会長と畏れられたkotzuのまさに十八番と言えるものだ。

 咄嗟の事ではあったが、私(あおい)は<こんな事もあろうかと>鞄に忍ばせていた素麺を使い、kotzuの蕎麦に対抗する事ができた。『備え有れば患い無し』とはこの事である。

 かくして、我々の食卓には蕎麦と素麺との両方が並ぶ事となった。ぼしゅーの望みであった流し素麺こそ実現しなかったものの、食事は大変楽しいものであった。近くまたこの様に麺パーティと参りたいものである。

 なお、副食類、飲料及び菓子は買出し部隊を編成し別途調達したが、その会計が未清算である事をここに書き留めておく。

[ゲキウツDX9]
画像はドット絵kotzu、私(あおい)制作の誘導弾シューティングゲーム「ゲキウツDX9」より

 このところT&A発案のカードゲームを会員で試しており、問題点や改良できる点を洗っている。これは当会にとって大変良い傾向だ。これを機に各会員における、ゲーム性や遊びを創造するということに対する関心が高まることを切に願う。

 kotzu企画、θ-HIROプログラミングのシューティングゲームはプログラミングが順調の模様。敵がきちんと弾を撃ってくる様になった。

 さざんか制作のシューティングゲームはステージを作りながらテストプレイをできる段階に達している。但し、敵をコーディングによって配置しているようなので、ステージ作り自体に掛かる作業量が大きそうだ。

 e.o.制作のシューティングゲームは自機回りの挙動をテストしている様な状況に見えた。おそらくこの辺りがゲームを作っていて一番楽しい時期だろう。

 上記3本のシューティングゲームは、是非とも大学祭展示までに完成させたい所。制作順調、期間も充分。でも闘いはこれからだ。蟲達は既にコードの中にその住処を求めている。

 コードネーム「七草粥」の制作は持久戦の様相を呈している。戦略級の見直しが必要かも知れない。現状で士気を保てるのか。

 GSD ONLINE のアクセス数がついに50,000を突破。観てくれている人は居るものだ。

 それにしてもそろそろ GSD ONLINE は5メガバイトでは収まらなくなりつつある。いよいよ容量の確保に動かなくては。

 これより当会はしばらくの充電期間に入る。活動再開は翌月2日を予定。

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