1995年 4月 | GSD発足 |
1995年10月 | 「広大ダンジョン(コ―ドネーム:広大アドベンチャー)」(ADV)制作 |
1995年11月 | 大学祭に出展 |
1996年 3月 | 部室完成 |
1996年 8月 | コミケット50に出店 |
1996年 8月 | LAN導入 |
1996年10月 | 「決戦!第弐広島市(コ―ドネーム:広大アドベンチャー2)」(ADV)制作 |
1996年11月 | 大学祭に出展 |
1996年 4月~1996年12月 | 「G2(コ―ドネーム:68シューティング)」(STG)制作 |
1996年12月 | コミケット51に出店 |
1996年 2月~1997年 2月 | 「宣伝アニメーション」(ETC)制作 |
1997年 7月 | エアコンディショナ導入 |
1997年 8月 | 「南へ...」(RPG)制作 |
1997年 8月 | コミケット52に出店 |
1997年11月 | 大学祭に出展 |
1997年12月 | 「山へ...」(ADV)制作 |
1997年12月 | コミケット53に出店 |
1997年 8月~1997年12月 | 「Train Lov」(恋愛SLG)制作 |
1998年 2月 | CD-R導入 |
1998年 1月~1998年 3月 | 「Train Lov(release2)」(恋愛SLG)制作 |
1996年 4月~1998年 8月 | 「ぶちできる」(ETC)制作 |
1996年 4月~1998年 8月 | 「Alleinbesitz(コ―ドネーム:新歓RPG,震撼RPG)」(RPG)制作 |
1998年 6月 | 「アニメ・声優・特撮・ゲーム限定カラオケ大会ならびに新入生歓迎会」開催 |
1998年 8月 | コミケット54に出店 |
1998年 8月 | 閉園記念呉ポートピアランド参り |
1998年10月~1998年11月 | 「みるきいうぇい(コ―ドネーム:10企画)」(TBL)制作 |
1998年10月~1998年11月 | 「ゼヒウツ改」(STG)制作 |
1998年11月 | TVの取材を受ける |
1998年11月 | 大学祭に出展 |
1998年11月 | 「カレーおやじ」(鍋)制作 |
1998年11月~1998年12月 | 「保健室へ...」(ADV)制作 |
1998年12月 | コミケット55に出店 |
1998年11月~1999年 3月 | 「青イ床 Win32版」(TBL)制作 |
1999年 3月 | 「DHAカレー」(鍋)制作 |
1999年 4月~1999年 8月 | 「Extra」(ADV)制作 |
1999年 8月 | コミケット56に出店 |
1999年 9月~1999年10月 | 「ささやく石」(TBL)制作 |
1999年10月 | 「えみゅII64」(STG)制作 |
1999年11月 | 大学祭に出展 |
1999年11月 | 「恐怖の大王イカと菊花のカレー南蛮」(鍋)制作 |
1999年12月~2000年 8月 | 「Delta/crisis」(ADV)制作 |
2000年 8月 | コミケット58に出店 |
2000年10月~2000年11月 | 「ゲキウツ(コ―ドネーム:激鬱)」(STG)制作 |
2000年10月~2001年11月 | 「R-0」(STG)制作 |
2000年10月~2000年11月 | 名称不明(STG)制作 |
2000年11月 | 大学祭に出展 |
2001年6月~2001年 9月 | 「ゲキウツDX(コ―ドネーム:激鬱DirectX)」(STG)制作 |
2001年10月 | 「A-Ball」(TBL)制作 |
2001年10月~2000年11月 | 「えーと、何て言うかまぁ、しうちんぐ。(コ―ドネーム:しうちんぐ。)」(STG)制作 |
2001年10月~2000年11月 | 「TSSシューティング」(STG)制作 |
2001年11月 | 大学祭に出展 |
2001年11月 | 「新歓鍋」(鍋)制作 |
2001年10月~2002年4月(計画凍結) | 「Holy Lance」(SRPG)制作 |
2001年5月~2002年8月 | 「シューティング width CARDCAPTOR さくら」(SRPG)制作 |
2001年10月 | 「Your Princess」制作 |
2001年10月 | 「The Breaker」制作 |
2002年11月 | 大学祭に出展 |
2002年11月~2002年12月 | 「ちぃちゃんアイランド」(ACT)制作 |
2002年12月 | コミケット63に出店 |
2003年3月~2003年11月 | 「CASTLE ISLAND」(ACT)制作 |
2003年11月 | 大学祭に出展 |
2003年11月~2003年12月 | 「GSD Prototype.(仮)」(ACT)制作 |
2003年12月 | コミケット65に出店 |
2004年2月 | 新部室に移転 |
2004年4月~2004年11月 | 「ナンでポン! 」(STG)制作 |
2004年4月~ | 「IrK」(STG)制作 |
2004年4月~ | 「月斗碧」(STG)制作 |
2004年4月~2004年11月 | 「ゲキウツDX9」(STG)制作 |
2004年11月 | 大学祭に出展 |
2004年12月 | 広島コミケ103に出店 |
2005年1月~ | 「VIoLa」(ACT)制作再開 |
2005年8月 | コミケット68に出店 |
2006年11月 | 大学祭に出展 |
2006年12月 | コミケット71に「白夢」を出店 |
2007年6月 | ゆかた祭りに出展 |
2007年8月 | コミケット72に「Quest of Feena」を出店 |
2007年11月 | 大学祭に出展 |
2007年12月 | コミケット73に「黄金戦士」を出店 |
2014年4月 | GSD再結成 |
2014年6月 | ゆかた祭にてゲームを展示、およびフェアリーウォーズ配信開始 |
2014年11月 | 大学祭にてゲームを展示、およびパネルでソラシド♪配信開始 |
2015年7月 | ゆかたまつりにてゲームを展示、および塗ります切ります繋げます。配信開始 |
2015年11月 | 大学祭にてゲームを展示、ヒカルインザナイトメア配信開始 |
2016年1月 | 会長など役職交代 |
| マトボックス配信開始 |
2016年4月 | CIRCLE BEAT配信開始 |
| ふりーむ!で配信しているゲームの合計ダウンロード数が1000を突破 |