シューティング with CARDCAPTOR さくら 〜エターナルソウル〜

紹介

 本作品は、さくらちゃんはにゃ〜んなGSD当時会長の鶴の一声により制作が決定しました。
 もともとはと言えばSRPGを制作するという話だったのですが、諸事情により制作を断念、春になって急遽制作が決まったものです。まぁ、「じゃぁ何にしようか?」と会長にお伺いを立てたところ、「じゃぁさくらシューティングで」と即答されてしまい、その迫力に我々はただ同意するしかありませんでした。お陰で萌え萌えなドット絵も付いて、制作時間の割に奇跡的に素晴らしい作品になったような気がしなくもないと、お腹が一杯になって気分のいいときなんかには思ったりしなくもないかな〜、なんて考えたりしています。この作品をプレイして、一緒にさくらたんにはにゃ〜んとなっていただければ、それに勝る喜びはありません。まぁついでにゲームも楽しんでもらえると言う事無いんですけどね(笑)。

全世界がさくらたんにはにゃ〜んとなって、全ての争いごとが無くなる日を信じて。

広島大学ゲーム制作同好会“さくらシューティング制作委員会”メインプログラマ・ぼしゅー 拝

[スクリーンショット]
スクリーンショット(画像は開発中のものです。)

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